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About Us

In the future, it will be a world where humans and computers interact more and more. The Human-Computer Interaction Laboratory is studying computer-based technologies such as virtual reality, artificial intelligence, robots, and automated vehicle, and human behavior, cognition, emotion, brain, and bio-signals.These studies are conducted in two main directions, First, we want to study and help human physical and mental problems using human-computer interaction or computer technology.Second, we study the direction in which virtual reality, artificial intelligence, robot, and automobile technology should go based on our understanding of humans.

Research Area

The main research area includes virtual reality technologies, motion-capture, eye-tracking and human interaction system

01 가상 현실 기술 및 응용 (Virtual Reality Technologies and its applications)
02 인간-컴퓨터 상호작용 및 응용 (Human-Computer Interaction and its applications)
03 인간-인공지능 상호작용 및 응용 (Human-AI Interaction and its applications)
04 인간-로봇 상호작용 (Human-Robot Interaction)
05 인간-자동차 상호작용 (Human-Vehicle Interaction)
06 모션 캡처 및 눈동자 추적 (Motion-Capture and Eye-tracking)
07 뇌 연구 및 의학용 소프트웨어 뇌 연구 및 의학용 소프트웨어 (Brain Science andMedical Software)
08 공동 주의 및 정서 (Joint Attention and Emotion)
09 기능성 게임 (Serous Game)
10 가상세계 심리와 행동 (Cyberpsychology and Behaviors)

Research Projects

2021.03 – 2024.02
한국연구재단, 가상 아바타와 사람간의 Embodiment 형성을 위한 요소 기술 개발 및 심리학적 영향 평가 (연구책임자)

2020.09 – 2027.08
BK-FOUR, 인공지능 혁신인재 교육 연구단 (공동연구원)

2020.03 – 2022.02
미래창조과학부, SW중심대학 (세부책임자)

2018.08 – 2025.02
한국연구재단, 초연결사회 위험 관리를 위한 빅데이터 기반 사회 환경 실시간 모니터링/사회 시뮬레이션 시스템 (공동연구원)

2017.11 – 2020.07
한국연구재단, 모바일 가상학교를 통한 청소년 정신건강 진단 및 훈련 시스템 개발 (참여기관 연구책임자) – 종료

2017.05 – 2021.12
한국연구재단, 노화관련 퇴행성 뇌질환 고위험군 대상 ICT 기반 뇌인지기능 평가 및 증진 기술 개발 (공동연구원)

2017.03 – 2020.02
한국연구재단, 실세계와 가상세계의 비교를 통한 가상 멀미 저감 요소 기술 연구 (연구책임자) – 종료

2016.05 – 2018.04
미래창조과학부, Body Ownership을 이용한 Illusion 연구 및 응용 기술 개발 (연구책임자) – 종료

2016.09 – 2017.08
한국연구재단, 모바일 가상학교를 통한 청소년 정신건강 진단 및 훈련 시스템 개발 – 예비연구 (참여기관 연구책임자) – 종료

2016.04 – 2020.02
미래창조과학부, SW중심대학 (공동연구원)

2014.09 – 2015.08
뇌과학에 기반한 청소년의 의사소통역량 향상을 위한 융합적 교육프로그램의 개발: 교실 수업의 적용을 중심으로 (공동연구원) – 종료

2014.07 – 2019.02
교육부, 수요지향적 창조⦁융합형 소프트웨어 전문 인력 양성 사업단 (공동연구원)

2014.05 – 2017.04
한국연구재단, 사회 인지 측정 및 훈련을 위한 인간-컴퓨터 상호작용 기술 연구 (연구책임자) – 종료

2013.09 – 2017.12
미래창조과학부, 수요지향적 실무형 소프트웨어 인력양성 (참여연구원) – 종료

2013.09 – 2014.08
한양대학교, 정서 연구를 위한 인간-컴퓨터 상호작용 소프트웨어의 개발
(연구책임자) – 종료

2011.09 – 2012.08
한국연구재단, 가상현실 기술을 이용한 자폐스펙트럼장애 아동의 Joint Attention 연구
(연구책임자) – 종료

2008.01 – 2008.07
한국연구재단, 3차원 몰입형 가상현실 기술과 가상 인간 기술을 이용한 인간과 컴퓨터의 감정적 상호작용 연구
(연구책임자) – 종료